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MAGに関するネタのお部屋です。 月間MAGランキングfeat.世界史(敬称略) 西暦/順位 プレイヤー 出来事 1 **** イエス・キリストが馬小屋で生まれる。uma 10 テイラー[JS] ヘロンの公式。 27 **** イエスが宣教を始める。 28 りらっくま[MAG] 30 **** イエス・キリストがゴルゴダの丘で磔になる。三日後にリスポーン。 36 イデオン参謀[OTZ] ピトラ総督の罷免。 54 **** マルコによる福音書が書かれる。後半へつづく。 117 **** ローマ帝国の領土が最大版図となる。 118 へるる[MAG] ヴィッラ・アドリアーナの建造が始まる。*参照1 129 MAL[JOE] 146 chikagen[MAG] 225 sgy[R.R] 285 **** 漢字が中国から伝わる。 286 つなみ[JS] マクシミアヌスがローマ皇帝に即位。アヌスw 309 Tanikagi[JS] シャープール2世の誕jo。 334 レンカズキ[SSB] 仁徳天皇。 346 マスタング[R.R] 朝鮮半島で百済が建国される。 348 403 カラス[SSB] 426 南無可[R30] アウグスティヌスが「神の国を出版。 427 **** 高句麗が平壌に遷都。理由はピョンヤンって響きが可愛いかったから。 604 rare-[R.R] 聖徳太子が17条の憲法を制定。 645 **** 大化の改新 653 [NT] 684 和菓子[R.R] ハレー彗星が観測される。 685 リク[NT] 712 **** 古事記の編纂 719 メディックK[OTZ] 楊貴妃の誕生。ライチでお肌すべすべ。 720 **** 日本書紀の編纂 723 山田ぽん[MAG] 三世一身法の制定。日本史の入試でよく出ます。 794 **** 平安京に遷都。なくよ、うぐいす嬢。 798 DIVE[SSB] 坂上田村磨呂が清水寺を建立。その後、飛び降りる。 800 **** 富士山が噴火 870 1125 アル[MAG] 碧眼録の成立。 1129 **** 鳥羽上皇の院政が始まる。 1155 サムライアリス[MAG] 後白河天皇の即位。 1246 **** 北条時頼が第5代執権に就任。 1249 GREYSTOKE[MAG] 引付衆の設置。 1497 もん[WOW] バスコ・ダ・ガマがインド航路開拓のためリスポンを出港。 1586 はぶ[OTZ] 徳川家康が豊臣秀吉の臣下となる。 2010 **** 今ここ 2045 **** 宇宙世紀元年。人類が宇宙への移民を開始する。 2064 よしだ[JS] 恒星間探査機打ち上げ。 2091 ゆきりんご[MAG] ミノフスキー核融合炉の開発開始。 2123 **** 宇宙世紀0079年。ジオン公国が地球連邦軍に独立戦争をしかける。 2198 桜japan さくらジャパン 2204 中隊長[OTZ] キングギドラが海底で発見される。*参照2 2858 またやん[WOW] 宇宙全域にエクスキューショナーが出現。*参照3 *参照1 *参照2 *参照3 「The Rose」翻訳しました Some say love, it is a river ひとは言う、マグは川だと That drowns the tender reed 弱きものを赤線に押し流す川だと Some say love, it is a razor ひとは言う、マグは剃刀だと That leaves your soul to bleed 見方同士で背中を切りあうナイフだと Some say love, it is a hunger ひとは言う、マグは渇きだと An endless aching need 終わりなきキルや勲章への欲求だと I say love, it is a flower 私は言いたい、マグは花だと And you, its only seed そしてあなたはその種である It s the heart, afraid of breaking 傷つくことを怖れる兵士は That never learns to dance 立ち回りを学ぶことができない It s the dream, afraid of waking ジャミングをけちっていては That never takes the chance 先制のチャンスを逃すことになる It s the one who won t be taken 蘇生を持たぬものほど Who cannot seem to give すぐにブリードアウトするものだ And the soul, afraid of dying デスを恐れてはいけない That never learns to live 前に出るのだ When the night has been too lonely 突撃兵があまりに少ないとき And the road has been too long 蘇生もなく多くの兵士が自分の屍を通り過ぎてゆくとき And you think that love is only そして、フラゴを知らぬ分隊長ばかりが For the lucky and the strong 選ばれると思ったとき Just remember in the winter 思い出して欲しい、鉄火場の Far beneath the bitter snows コッパー丘の上では Lies the seed that with the sun s love 芋が横たわり、日光浴をしている In the spring becomes the rose そんな彼らにおしりを預ければ、あなたも立派な薔薇になるということを 名前 コメント 辞世の句 芋スナにも負けずクラスター爆撃にも負けず毒ガスにもグレネードにも負けぬ丈夫な体を持ち 欲はなく決して瞋らずいつも静かにVCで笑っている 一日に制圧2回と 皆と少しのチャットをし あらゆる戦局で自分を勘定に入れずによく見聞きし分かりそして忘れず 施設の蔭から毒ガスを投げては補給地点にいて 東に痛みに耐えられない兵あれば行って看病してやり 西に壊れた施設あれば行ってその修理を負い 南に敵スネークがあれば追い掛け回して返り討ちに遭い 北にバンカーあればロケランをぶっぱなし 全塔被制圧のときは涙を流し対空砲壊るるばおろおろ歩き みんなにヘタレと呼ばれほめられもせず苦にもされずそういうものに 私はなりたい 詠み人しらず 名前 コメント 翔べ!マグマグ 作詞:セイバー連合企画室 作曲:渡辺アナ夫 も、え、あ、が、れ もえあがれ 燃え上がれ マグマグ(燃焼塔な意味で) 君よ 走れ(セン妨あるだろ?) まだ 怒りに燃える 闘志があるなら(なんで俺のナイフが当たらねぇんだ!) 巨大な筒で 撃てよ 撃てよ 撃てよ(攻めならRPG持って来いよ) 職場の怒りを ぶつけろ マグマーグ 起動せー(へ)んしー(スタート画面から進まねぇぞゴラァ!) マグマグー マグマグ た、ち、あ、が、れ たちあがれ 立ち上がれ マグマグ 君よ 叫べ(芋砂にな) まだ 絶望に沈む 悲しみあるなら(ちょっ、ウチ以外アルファベット全開放とか) 恐怖をはらって 行けよ 行けよ 行けよ(取り敢えずバンカー直してこいや) うず巻く(毒)ガスを 抜けろ マグマーグ 起動せーんしー(フリーズしたぞゴラァ!) マグマグー マグマグ よ、み、が、え、る よみがえる 甦える マグマグ 君よ 掴め(医療キット的な意味で) まだ 痛みにふるえる 心があるなら 仲間を求めて 翔べよ 翔べよ 翔べよ(そのほうが速いぜ) 銀河(殲滅という名の)に向って こいよ マグマーグ(頼むわ) 起動せーんしー(マジ本体逝かれるらしいぜ!) マグマグー マグマグ 名前 コメント 今朝起きたら頭に残ってた。一体どんな夢みてたんだw -- ( ̄¬ ̄) (2010-07-02 09 52 37) まぐりあい 作詞:京都麟、アナ野雅勇/作曲:井上アナゴ Believe! 人は悲しみ(デス的な)重ねて 大人になる いま 寂しさに震えてる(メディーック!) 見知らぬ人への 蘇生の期待を 胸に抱いたままで Believe! 友よ ここへ走れ 恨めしくて つのる想い(修理する前に蘇生しやがれ...) 空 灰色に染めてく Yes, my bro, Yes my best bro I wanna get back where you were(マラソンしたくねぇんだよ) 見知らぬ人よ もう一度 Yes, my bro, Yes my best bro I wanna get back where you were(リスポン待ちたくねぇんだよ) 誰もひとりでは 耐えられない 名前 コメント 厨二病ですなもはや -- ( ̄¬ ̄) (2010-07-03 18 03 37)
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概要 ほのりんは世界史界隈民。 ゆにかいかと対立している。 2022年6月現在山口県下関市に住んでいる。 ほのりЙ(蛾でバズった人)のプロフィール #コーカサス 中央アジアか西アジアに生きる三国ですここ重要→アッゼルバイジャーン/ #ティティを私によこせなのだよ/🥹/裏垢 @honorinnano /転生垢 @honorin_tyatya 容赦なくブロ解するからな ほのりん(@honorin_tyatya)のプロフィール マギレコが主? きらら系も含ませる。ごちうさ、まどマギ、わたてんが好きな人です (追記 世界史界隈民モドキ) 元垢 @honorin_nukeaze バズツイ 2022年6月5日、「小学生の頃のアレがあって草」と玩具の画像を投稿。一躍バズることになった。 https //web.archive.org/web/20220705150841/https //twitter.com/honorin_nukeaze/status/1544183234954608641 人間関係 ゆにかいかと対立している。 SSBとの人間関係は不明。 Twitterアカウントへのリンク https //twitter.com/intent/user?user_id=1511956594732724228 https //twitter.com/intent/user?user_id=1385148963616018432 Twitterその他魚拓 https //web.archive.org/web/20220705150800/https //twitter.com/honorin_tyatya/ idtwi https //idtwi.com/search/honorin_tyatya https //idtwi.com/1511956594732724228 https //idtwi.com/search/honorin_nukeaze https //idtwi.com/1385148963616018432
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YouTubeにアカウント登録してる人のためのページです。 「再生リスト」で複数の動画をまとめたいクイックリストに登録して、まとめて追加する 「再生リスト」内の再生順序を変更したい 「再生リスト」画面を表示するリンクを、自分のチャンネル画面のメニューに設置する 連続で見てほしい動画で次の動画を目立たせたい 連続再生できるプレイヤーを自分のサイトに設置したい 「カスタム動画プレイヤー」で他の人の再生リストを利用したい 他の人の再生リストを、自分の再生リストにコピーしたい 「再生リスト」で複数の動画をまとめたい 複数の動画をまとめるには「再生リスト」を利用します。 まとめる理由は、大きく分けて2つあります。 1. 連続再生したい動画を再生順番どおりに一まとめにしたい。 2. たくさんの動画をカテゴリごとにまとめたい。 ここでは、「1」の連続再生させたい動画をまとめる方法として説明します。 先に、登録する「再生リスト」を作っておく。 クイックリストに登録して、まとめて追加する 再生したい順番に「+」を押して、クイックリストに追加していく。もし順番を間違えても再生リストに追加した後で、順番を変えることもできます。 「再生リスト」内の再生順序を変更したい 「再生リスト」画面を表示するリンクを、自分のチャンネル画面のメニューに設置する 連続で見てほしい動画で次の動画を目立たせたい 「レスポンス」を活用する。 連続再生できるプレイヤーを自分のサイトに設置したい 自分のサイトに、連続再生できるプレイヤーを設置したい場合は、YouTubeの「カスタム動画プレイヤー」を利用します。 他人の再生リストの内容は利用できません。 「カスタム動画プレイヤー」で他の人の再生リストを利用したい あらかじめ他の人の再生リストを、自分の再生リストにコピーしておく必要があります。 他の人の再生リストを、自分の再生リストにコピーしたい 他人の再生リストを自分の再生リストにコピーする場合は、 まず、他人の再生リストを「チャンネル」として登録してから、 自分の再生リストにコピーする必要があります。 他人のチャンネル画面を表示する。 上部メニューの「再生リスト」をクリック。 「再生リスト」という文字がない場合、 その人は再生リストを作成してないか、公開してないです。 各「再生リスト」の右側にある「再生リスト登録」をクリック。 画面が「マイアカウント/登録チャンネル」に変わる。 先に、登録先の再生リストを作成。左上部の「新規」をクリックして、プルダウンから「新規」をクリック…。 画面が「マイアカウント/再生リスト」の変わる。 左メニューの「登録チャンネル」をクリック。 左メニューの「登録チャンネル」以下から、コピー元動画リストの名前をクリック。 右側に表示された動画すべてを選択。 右側上部の「[+]追加先▽」をクリック、「再生リスト」をクリック。 コピー先の再生リストの名前を選択。 コピーが無事完了し、「チャンネル」としての登録が不要であれば、 右側の上「登録の解除」をクリックする。
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カジノ強盗 野良ホストで稼ぐコツ 前提として 略奪品選択芸術作品 ダイヤモンド 金塊 現金 クルー選択ガンマン ドライバー ハッカー 準備・任意調達ミッションについてセキュリティパスレベル2 アプローチ選択隠密行動 大ペテン師 攻撃的 各アプローチにおける省略の難易度隠密行動 大ペテン師 攻撃的 逃走ルート その他 強盗の例隠密行動 大ペテン師 攻撃的 コメント欄 このページでは、強盗:ダイヤモンドカジノにて野良で稼ぐための情報をまとめる。 各アプローチにおける立ち振る舞いなどは個別のアプローチを参照。 前提として 強盗も参照。 ソロ/ホストでのプレイを前提としている。これは、調達を決めることができるのはホストであるため難易度や効率がホストに強く依存するからである。フレンドと回すのであれば、各自で話し合って調達およびクルーを決めたほうがお互いの精神にとっても良い。 メンバーとして参加するのであれば基本的な動作ができる事に加え、以下の事を理解しておくこと。無茶苦茶に感じるかもしれないが、嫌ならばさっさと抜けて自分がホストでやれば良いのである。①報酬に文句を言う権利はない大抵の場合、ホストは1人で調達を頑張って行い、フィナーレまで漕ぎつけている。つまりホストはこの時点でカジノ強盗全体に於ける大概の事は行っている。ホストがフィナーレで敵の排除、ハッキング等をそつなくこなせる場合猶更。ホストとして行えばこの大変さ、メンバーの取り分の妥当性が如何程が、というのが理解できるようになる。 スムーズに進めばの話だが、そもそもデフォルトの15%だとしても従来の金策よりもかなり稼ぎの良いコンテンツである。 ②敵の動き方、対処の仕方をきちんと把握できていないのであれば前に出るべきではない未発覚状態でい続けることはカジノ強盗に於ける全体の入手額に直接かかわる最も重要な点の1つ。発覚すれば、金庫での滞在時間がかなり減ってしまう為、誰かが発覚した時点で自滅しリスタートするプレイヤーも多い。 敵の動き方、対処の仕方を完璧に把握しているプレイヤーが動きを止めたりしている時は、巡回してくる敵を待ち伏せている・やり過ごすタイミングを見計らっている等、その行動1つ1つに意味があったりする。そんな時によく分からずに前に飛び出て敵に見つかるのは良くない行動である。ベテランプレイヤーがいない場合はともかく、ベテランそうなプレイヤーがいればそのプレイヤーの後ろに控えているぐらいが丁度いいと言える。地味な注意点として、そういったベテランプレイヤーが止まっている時はその身体を押さない・射線の邪魔をしない事。ベテランプレイヤーの射撃がブレて仕留め損ね、発覚してしまう恐れがある。 ③金庫のハッキングが出来なければ蹴られる事もあるカジノ強盗に於ける全体の入手額に直接かかわる最も重要な点の1つ。ハッキングに手間取ればその分入手額が少なくなる。 慣れているホストがハッキングに徹し、慣れていないメンバーは回収に徹する、という方法もある。全員がハッキング出来る場合に比べ必然的に回収所要時間は増えるが、これでも十分に金品を回収する事は出来る。 金品の回収をちゃんと行わず、出来もしないのにハッキングに手を出す…というのは最も良くない行動である。リスタート、または解散という事態に発展する場合が多い。 ホストでやりさえすれば、今までの苦行はなんだったのかと言わんばかりに金回りが良くなる。アーケードが買えないのならば、残念ながらそれでもカジノ強盗は金策として優れているのでたまに現れるかもしれない報酬を上げてくれる優しいホストを探し続ける、野良の旧強盗やDD強盗より遥かに高い安い報酬に甘んじて稼ぐ他ないだろう。 野良でメンバーを集めるのならば、人の質は選びようがない。多少腕の悪いプレイヤーやランクの低いプレイヤーが入ってきても、準備と自分の腕でカバー出来る事もある。間違っても有能なプレイヤーに全部任せて楽に稼ごうなどと考えてはいけない。有能なプレイヤーが必ず入る保証はないし、安定して稼げるようになるためには自分の腕を磨くのが結局一番良い。やり方さえ覚えてしまえばそれほど難しいミッションではないので、肩肘を張る必要はない。リラックスして稼ぎをミッションを楽しもう。 基本的にはメンバーの人数はターゲットが芸術作品及び金塊の場合はホストを含め2人、ターゲットが現金及びダイヤモンドの場合は3人で十分であり、報酬額的にもこれが最大効率。金庫室内での回収に間に合わないと感じるのであれば、まず(NPCの)ハッカーの質を見直す事。特に隠密行動及び大ペテン師アプローチの場合、(不慣れな)野良のメンバーが多ければ多いほど誰かがミスをして発覚する確率が単純に増える他、(手慣れている)ホストの統率及び引率がより難しくなる。 始めたばかりの初心者はまず他のことを進めたほうが良い。確かにこのミッションの稼ぎ自体はいいが、効率的に調達を進めるためにはオプレッサーMk2やバザードなどの車両が必要となり、それらを持たない状態で行うのはかなり効率が悪い。 こちらも参照。 金庫のハッキングは絶対に出来るように。稼ぎに直結する。有志による練習用サイト でGOOD判定以上が取れるようにはなっておくこと。 調達を怠ってフィナーレがクリア出来ず再度メンバー募集からのやり直しをかけるくらいなら、調達をこなして一回でサクッとクリアできたほうが良い。時間を省こうとしてさらに時間がかかっては元も子もないことを念頭に置いておこう。 一部の調達は航空機や武装車両がなければ難しい。特にダガンの貨物はソロで行うのならばハイドラ等の航空機かオプレッサーmk2があることが望ましい(*1)。 ハッカーのペイジ・ハリスまたはアヴィ・シュワルツマン、そして任意調達の「セキュリティ情報」は必ず解禁しておくこと。ハッカーの2名は稼ぎに直結し、セキュリティ情報は隠密と大ペテン師の難易度に大きく影響する。ペイジ・ハリスの解禁はテラーバイトの所有。購入できないようであれば、サンアンドレアス中の信号ジャマーを破壊してアヴィを解除しよう。 ペントハウスを購入すると実行できる「カジノミッション」をすべてクリアするとセキュリティ情報にチャレンジできるようになる。カジノミッションは相当な高難易度なので覚悟を決めるように。 余裕があればトランプ集めも完了し、変装用コスチュームのハイローラー衣装を使用可能にしておくと便利。調達ミッションで入手する衣装より効果は弱いが、任意調達ミッションを一つ省略できる。 略奪品選択 各略奪品の詳細はメインページを参照。オススメの順に、芸術作品=ダイヤモンド 金塊 現金。 金庫内部の偵察で気に入らないターゲットが出た場合、その場でレスターに電話して強盗を中止してからアーケードに戻って新しい強盗を開始すると、偵察ミッションを1回分スキップして即座に再抽選を行える。 芸術作品 ベテランにとってはおなじみの当たり枠。難易度ハードかつメンバー2人で分け前デフォルト設定の15%でもスムーズに進めばホストが$150万以上、相方も$30万前後は稼げる。また、募集メンバーが1人で良いため人選も楽。全回収の時間が全物品中最も早いため、ハッカーの質の切り詰めも十分可能である。例えばハッカーをヨハンにしつつ隠し金庫の回収も成功すればホストの稼ぎが$180万越えもあり得る。 双方のプレイヤーが極めて熟練している場合に限るが、難易度ハードでハッカーがリッキーの場合でも2人で全回収は可能である。 + ハッカーがリッキーの場合の参考動画 ダイヤモンド 期間限定の出現に加え、現金と同様3人以上で挑戦しなければ全回収不可能と制約がかかる。その分総額は金塊をすら大きく上回っており、2人集めればホストの稼ぎが$190万も狙える。ただし人が増える分野良だと人選は少し難しくなる。 金塊 総額は通常出現する3種類の中では最も高額だが、2人での全回収は双方が余程手慣れていない限りは不可能。また、移動速度減少のデメリットがある。 野良同士など、2人での全回収が難しい場合は「金塊のワゴンを1つ残す」というのが基本となるが、この時の総額は(ハッカーが同じ場合)芸術作品の全回収の時より約$10万低い額となる。「3人で全回収(ホストの取り分70%)」よりも「2人でワゴン1つ残し(ホストの取り分85%)」の方がホストの稼ぎとしては約$10万上である。 + 金塊が最難関配置の場合の2人で全回収する参考動画 現金 総額が最も少ない、回収対象が多い上に時間もかかるため2人では絶対に全回収不可能、なのに抽選確率が高いというハズレ枠。果てしない抽選に疲れ果てた時、現ナマをひっつかみたい時にどうぞ。 クルー選択 ガンマン どのアプローチでもガンマンはカールで事足りる。 隠密、ペテンでは上手くやれば銃撃戦は発生しない。攻撃的も、ダガンの貨物を行っていれば配布されるSMGで十分相手に出来る。逆にいうと、隠密とペテンで発覚する、ダガンの貨物をやって弱体化した警備員にすら敵わない、攻撃的アプローチでダガンの貨物をどうしてもやりたくない、これらの何れかに当てはまるならばもっと強い武器を調達できるクルーを選び正面突破した方が良い。 攻撃的アプローチでは最安値のカールがフル装備の警備員も2発で倒せる非常に強力なソードオフ・ショットガンを選択出来る為かなり使える。遠距離は多少不利になるがそこは強制装備されるSMGで十分対処できる。 ドライバー 車の割引を狙うのでなければ、どのアプローチでもドライバーはカリムで十分。 そもそも最寄りの警察署からヘリで飛び去るのが最も楽で主流なので車を使う事はあまり無い。車を使う場合でも、下水トンネル経由で手配度を消して逃走するのであれば車の性能は大して問題にならない。付近の道路で野良車を拾えば済む。 真っ当に地上を逃げるのであれば逃走車はセンチネルレトロが良い。少しクセはあるが、他はセンチネルレトロ以上にクセが強いので避けた方が無難。 ハッカー 当然ながら時間は少しでも多い方が良いので、ハッカーは基本的に高スキルのペイジまたはアヴィで良い。 使い分けをするなら、隠密状態で金庫室へ到達できる隠密と大ペテン師ではアヴィ、必ず発覚状態になる攻撃的ではペイジといった具合か。 分け前的にはヨハンも魅力的だが、隠密ペテンかつ回収対象が芸術作品、ハッキングを双方が出来ないと2人では相当時間が厳しく、リスクが大きくなる。もっとも、最初から戦闘になることが分かり切っている攻撃的ならガスを吸いながら回収することができるのでヨハンでもよい。 その他2つのアプローチでもヨハンでの全回収は不可能ではないが、野良で行うのは相応の不安があるので避けた方が良い。芸術作品を選んだ場合、ダメージによる損失を約10万ドルに抑えるとペイジを使った時より儲かる。 そもそもハッカーをケチって人数を増やすと、逆に損をする。例:ガンマンがカール、ドライバーがカリムの場合を考える。ペイジを使い2人で回収するとホストの取り分は64.6%ヨハンを使い3人で回収するとホストの取り分は56% 準備・任意調達ミッションについて セキュリティパスレベル2 どのアプローチでも、セキュリティパスレベル2は非常に重要。 これをサボると、ドアを通るたびに面倒なハッキングを毎回行わなくてはならない。特にキーパッドクラッカーは熟練者でも不確実性が強く、「隠密行動」「大ペテン師」を未発覚でクリアするのに大きな支障になるし、「攻撃的」では貴重なサーマルチャージを無駄に消費してしまう。 未調達を知るや否ややる気のないホストとみなされ即座に退出するプレイヤーも多く、デメリットしかない為、省略する意味は全くない。 ただし、大ペテン師(グルッペ・ゼクス)の場合、脱出場所をスタッフロビー裏口にするならハッキングが必要になるのは階段(指紋認証)またはエレベーター(キーパッドクラッカー)のみであるため、省略しても構わない(*2)。 アプローチ選択 ソロで完璧にこなせるのであれば隠密→大ペテン師(グルッペ・ゼクス)のローテが効率が良い。その場合は相方に自分がやる旨を伝えること。 隠密をしたくないのであれば攻撃的(地下トンネル)→ペテン(グルッペ)のローテが無難。ただし攻撃的での被弾による獲得金額減少は覚悟しなければならない。強化アーマーを用いると被弾により失われる金額が減る。 隠密行動 その気になれば自分一人で警備員殲滅も狙えるので慣れていれば一番楽。しかし、野良ではあまり慣れていないプレイヤーが入ってくることもあり非常に不安定。野良で行うのは避けたほうが良いかもしれない。 また、どうしてもリスタートが増えがちでありエリートチャレンジが狙いづらい。 なんとか金庫室前まで行ってからも、レーザーによるドア破り、内部でハッキングと人選が必要なものが待ち受けている。 ルート確保を自分一人ですべて完璧にこなせるのなら問題ない。相方には黙って付いてくるよう指示して物品回収係に徹してもらおう。慣れていないのにまともに指示を聞かないような人と当たってしまったら諦めて抜けよう。「ヒューメイン研究所襲撃:EMP配達」等のステルスミッションの例に漏れず、下手に不慣れなプレイヤーが手を出すと逆に(隠密を維持した)クリアがどんどん遠のく。 大ペテン師 グルッペ・ゼクス装備で行くとあらゆる障害を突破することができる。時間が長いので金塊でも1つを除いて回収することが狙える。注意する点も、帰り道で階段またはエレベーターを上がった先で発覚しないように洗濯室まで行くことくらいであるので、安定しやすい。失敗しても急いで逃げれば何とかなる。 最も楽ではあるが、確実にハッキングが必要という意味では攻撃的より難しい。 攻撃的 ハッキングが不要であることや特に注意することがないこともあり、調達さえきちんとしておけば低ランクが入っても比較的容易にクリアすることができるので安定感はある。低ランクで他ホストの強盗に参加する場合でも攻撃的アプローチは蹴られにくいかもしれない。ダガンの貨物を行っていないホストに当たるかもしれないが。 当然ながら問題は確実に発覚状態になることによる金庫内での時間制限の短さ。 サーマルチャージは1人2つしか持てないので、空いてないドアがあって自分がサーマルチャージを持っているなら素早く開けよう。 地下トンネルから侵入すれば金庫室の階層に直行できるので戦闘を大幅カットできる。ただしエリートチャレンジ条件の一つであるヘッドショット80の達成が絶望的になる。達成したところで大した金額は貰えないため気にするほどでもないが。 金庫室用爆弾の調達が非常に面倒だったりダガンの貨物を必ずやらなければならなかったりと、準備に手間がかかるのが最大の欠点。 各アプローチにおける省略の難易度 難易度 低→基本的には省略してよい。 難易度 中→省略してもクリアは可能だが、目に見えて難易度が上がる。確実性を高めたいのであれば省略しないほうが良い。 難易度 高→省略しないほうが良い。省略するならフレンド同士で行ったときにとどめたほうが良い。 セキュリティ情報に関しては、1度行えば二度と行う必要がないのでここには書いていない。 電動ドリルはどのアプローチでも不要。 そもそも大した金銭を得られない時点で微妙。おまけに「攻撃的」以外では欲張りのせいで発覚するリスクを抱える羽目になり、メリットとデメリットがまるでつり合っていない。 隠密行動 EMPデバイス 難易度 中 敵の配置やパターンを知っている諸兄であれば、おそらくなくても容易にクリアが可能。 しかしながら、まずその域に達することが難しいこと、野良であることを考えると省略しないほうがクリアの可能性を大きく上げるかもしれない。 自分の技量と相談しよう。 侵入時スーツ 難易度 中 ラベリングは不要。雰囲気づくりには役立つが。 EMPを使うなら必須と言っても良いかもしれない。これを調達しないと武器のフラッシュライトに頼る事になる。 巡回ルート 難易度 高 よほど慣れていなければ、視界に入らないように移動するのは非常に難しい。 特に隠密アプローチはプレイヤーの技量が大きく影響するので、自分が完璧にできる自信があったとしても他プレイヤーの技量不足を見込んで行っておいたほうが良い。 行っておいたほうがリスタートの回数が減って楽になるだろう。 ダガンの貨物 難易度 高 省略すると一部の敵をヘッドショットで倒せなくなる。射撃で倒す必要がある(近接攻撃するとバレる)敵はヘルメットをつけないので行わなくても十分に倒せるが、これもまた配置を完璧に覚えていることが前提。 慣れるまではおとなしくこなしておいたほうが良いだろう。 大ペテン師 巡回ルート 難易度 中 金庫室を荒らして1階に上がるまでずっとフリーパスのグルッペ・ゼクスであれば、やらなくても問題は無い。 それ以外の変装の場合は、大部分をステルス状態で抜けなければならないのでやっておいた方が良い。 ダガンの貨物 難易度 中 巡回と同様、グルッペ・ゼクスであれば無視して構わないが、他の場合はやった方が良い。 攻撃的 強化アーマー 難易度 中 地下から潜入する場合はダガンの貨物をこなしていれば通常問題ないが、最初の部屋から出るときに蜂の巣にされないよう注意が必要。 ただ野良だと低ランクが入ってくる可能性があること、またダメージだけでなく被弾時の報酬減額も軽減できることから、調達するのがベター。 ボーリングマシン 難易度 中 前半をほぼカットできるため重要度はそこそこ高い。 ただし1回行えばその後は無条件で下水トンネルを侵入口として選択可能になるため、2回目以降は省略可能。 巡回ルート 難易度 低 レーダーで敵の位置を把握している人はともかく、目に入った敵を撃っている人ならあまり問題にならないだろう。 とはいえ突然敵が目の前に現れて窮地に陥ることもあるので、行っておけば安全性は高まる。 ダガンの貨物 難易度 高(事実上必須) 強盗のメインページや攻撃的アプローチの攻略でも書かれているとおり、省略すると敵がヘッドショット無効・ハイパーアーマー付与・アサルトSGやカービン装備という、とんでもない強さになる。 ガンマンや侵入経路、参加人数次第では無理ゲーと化してしまう。 野良で行うのなら、これを省略して得られる時間より対策のために武器を強化して増える分け前、メンバーを揃えて増える分け前、リスタートしてかかる時間、ダメージによって失われる金が多すぎるので全く割に合わない。 逃走ルート すぐ近くの警察署のヘリを使って逃げるのが一番良い。エリートチャレンジを狙うなら尚更である。ヘリまでの逃走経路はご自由に。ただし別行動は避けるべき。 リスタートした等でエリートが狙えない場合や、どうしてもヘリが湧かない場合は、地下トンネルで手配度を消してから別の高速道路に出て逃走する。カジノに近づくとまた手配度が復活するので注意。 その他 参加中のプレイヤーを見る⇒除外を使うことでメンバーを厳選することができる。 アーケードをブレイン郡の二つのどちらかにしていると高確率で抜けられかねないので注意。そもそも調達の時点で面倒すぎるので抜けられるとか以前の問題である。 効率の面では、1階の臨時金庫を狙う必要性は無い。一回で$3万~12万程度と獲得金額のムラが大きい上に全体で見ると雀の涙であること、ボタンを押しているところを見られると発覚すること、時間がとられてエリートチャレンジが達成できなくなる可能性が高まることを考えるとむしろ不利益のほうが大きい。 狙うとすれば隠密アプローチで早々にリスタートし、エリート達成が不可能になった場合くらい。往復の両方で回収すればそこそこの金額にはなる。 強盗の例 ここにあるのはあくまで一例である。個人の好みによって変えてもよい。 隠密行動 ガンマン カール ドライバー カリム ハッカー ペイジ 侵入口 スタッフロビー 脱出口 スタッフロビー 難易度 上級 EMP、侵入時スーツ以外のすべての調達を完了させる。 指示に従うだけで難なくクリアできる…ということはない。 スタッフロビーから侵入したら、金属探知機をスタンガンで攻撃し先の敵を片付ける。カメラの範囲内に敵がいる場合、その敵のタイプによって行う事が異なる。巡回行動をしていた敵の死体がカメラの視界内に入ると発覚状態になる。 ただし、巡回行動をしていなかった(棒立ち状態だった)敵の死体がカメラの視界内に入っても特に何も起こらない。 尚、敵が殺害される瞬間がカメラに映った場合は、その敵が巡回行動をしていたか否かは関係なく発覚状態に至る。 以上より、スタッフロビーを抜けた先のカメラの範囲内に巡回行動をしていない敵がいるパターンの場合は、まずカメラをスタンさせてからその敵を倒すという形で対処できる。その後カメラが復帰して範囲内にこの敵の死体があっても発覚することはない。 警備室の敵を倒す。 エレベーター周りを巡回している敵を倒す。向かって左側(階段がある側)に移動した隙に殴り倒すのが良い。 金庫はお好みで。 階段を下った二つ目の踊り場に敵がいるので、一つ目の踊り場で待って殴り倒す。動かないバグが発生し、上がってこない場合は素早く殴り倒すか射殺する。ダガンの貨物を行っていない場合は、スタンガンで気絶させたのちフルボッコにすると楽。 さらに下に行くと監視カメラがあるので、素早く通り抜けるかスタンガンで止める。 金庫室のあるフロアに入り、階段を出て右側に行く。 動く敵が右側または左側の通路を通ってこちらにやってくる。素早く殴り倒すのが吉。 左側の壁に張り付いて金庫室前に行く。金庫室入り口前の警備室は防弾ガラスなのでこちらを認識しない。 帰りは左から来る巡回が立ち去るまで待ち、その後は来た時と同様に(逆向きなので右側の)壁に張り付いて視界外スレスレを通り抜ける。 大ペテン師 ガンマン カール ドライバー カリム ハッカー ペイジ 装備 グルッペ・ゼクス 脱出口 スタッフロビー 難易度 上級 ダガンの貨物以外のすべての調達を完了させる。 基本的に指示に従うだけで難なくクリアできる。 芸術作品であればハッカーをヨハンにするという選択肢も一応存在する。 その場合10万ドルほどコストカットできるが、超効率的な動きが求められリスクが激増する。ペイジでプレイして40秒近く余り続けるなどというなら考えても良いだろう。 攻撃的 ガンマン カール ドライバー カリム ハッカー ペイジ 侵入口 下水トンネル 脱出口 スタッフロビー 難易度 上級 巡回ルート以外のすべての調達を完了させる。 こちらも指示に従うだけで難なくクリアできる。 芸術作品であればハッカーをヨハンにしても良いが、ガスを吸いながら回収することになるので対策は必須。 コメント欄 Test - 名無しさん (2020-06-09 13 49 04) PSN lXHXHXl ←まさかの協力ミッションで味方をころして煽りメッセージ。 - PSN lXHXHXl (2020-09-16 03 17 34) こんなページがあったのか、極稀に起きる事だけど、隠密やペテンで未発覚のまま階段を登るじゃない?あの時誰か一人でも階段内にいないまま登っちゃうと強制的に発覚状態になっちゃうんだよね、基本的には皆一切に移動するから滅多に起きないんだけど一応の注意点として - 名無しさん (2020-11-21 19 24 15) 名前
https://w.atwiki.jp/ssbbwiki/pages/16.html
SSBB本編 http //ss-bb.sakura.ne.jp/ssbb25/ssbb.cgi 編集者のげきぱわ http //maxtutari.hp.infoseek.co.jp/index.html
https://w.atwiki.jp/jp1qyo/pages/58.html
コンテスト 開催日 名称 種目部門 順位 QSO 点数 マルチ 総得点 メモ 2012.10.28 第14回 Let s A1 コンテスト QRP局部門 14位/31局 27→27 27→26(-1) 19→19 513→494 縦振+QRPで参戦。む、むずかしい! 2012.09.21~22 第7回愛・地球博記念コンテスト 電信電話シングルオペQRP - 38 38 21 798 22日だけ参戦。コンディション悪かった。 2012.09.17 第42回 XPO記念コンテスト 電信7MHz - 148 148 38 5624 2012.07.21 第31回電通大コンテスト シングルバンド7MHz 26位/61局 43 116 26 3016 短時間のスプリントコンテスト、楽しい!参加しやすい! 2012.07.07~08 2012 6m AND Down コンテスト 電信部門シングルオペQRP 関東9位/21局 104 104 24 2,496 当日の朝に6mのモビホを買ってきました(笑 2012.05.03 第34回東京コンテスト 都内電信電話144MHz 32位/35局 23 36 12 432 1時間ちょっとだけ参戦。SSB/CW 2012.02.11 第29回関東UHFコンテスト 430MHz電信電話 47位/169局 93 93 70 6,510 JCC1329移動 2011.11.23 第31回東京UHFコンテスト 都内430MHz 53位/98局 63 99 27 2,673 JCC100119移動 2011.10.08~09 第32回 全市全郡コンテスト 電信シングルオペ7MHz 56位 50 50 47 2,350 9日の朝から参戦 2011.09.19 第41回 XPO記念コンテスト 電信7MHz 93位 11 11 11 121 初めてのコンテスト。モビホが壊れてたので慌てて修理した(笑
https://w.atwiki.jp/fweo/pages/491.html
筆者 エクセルwithぴざ 基礎 現代艦の艦級は以下の7つを覚えておくとなんとかなる。 (注 これはあくまで目安で、国によっては170mの駆逐艦もいるぞ) 航空母艦→戦闘機を載せられる船。甲板が平らなやつ。 巡洋艦→でかい。最近は減ってきた。150m越え。 駆逐艦→よく見る現代艦はだいたいこれ。110〜150m。 フリゲート→ミニサイズの駆逐艦。100〜140m。 コルベット→もっと小型。70~100m。 潜水艦→海に潜るやつ。潜るので見つかりにくい。 揚陸艦→ホバークラフトやヘリコプターをつんでおり、敵の土地に海から直接上陸することが出来るようにする船。 その他 掃海艇→機雷(海の地雷みたいなもん)を撤去する。小さい。 哨戒艇→戦闘能力が低い。小さい。哨戒用。 戦艦→今は使われない。維持費が嵩む。デカい。無駄に硬い。大砲要らない。遅い。 原子力○○ 原子力空母と原子力潜水艦が存在する。 どっちもエンジンを原発にしてる化け物である。 一覧 上記を踏まえて現代で使用される主な艦種を紹介する フリゲート系(FF) フリゲート(FF) ミサイルフリゲート(FFG) ヘリコプターフリゲート(FFH) 多機能護衛艦(FFM) 駆逐艦系(DD) 現代海戦の主力艦。対艦対空対潜対地なんでもできる優れもの。 駆逐艦(DD) ごく普通の駆逐艦。 ミサイル駆逐艦(DDG) 西側では対空ミサイルを積んだ対空強い駆逐艦。 護衛駆逐艦(DE) ヘリコプター搭載駆逐艦(DDH) 巡洋艦系(C) 巡洋艦(C) ミサイル巡洋艦(CG) 原子力ミサイル巡洋艦(CGN) 軽巡洋艦(CL) 重巡洋艦(CA) 大型巡洋艦(CB) 戦艦系(BB) 戦艦(BB) 前時代の遺物。無駄に硬いし無駄にデカいし全てが無駄。 ミサイル戦艦(BBG) 巡洋戦艦(BC) 空母系(CV) 戦闘機とか攻撃機を飛ばす洋上の航空基地。現代海戦の華。 航空母艦(CV) 原子力航空母艦(CVN) ヘリコプター母艦(CVH) 軽航空母艦(CVL) 水上機母艦(AV) 潜水艦系(SS) 攻撃型潜水艦(SS) 原子力攻撃型潜水艦(SSN) 弾道ミサイル潜水艦(SSB) 原子力弾道ミサイル潜水艦(SSBN) 巡航ミサイル潜水艦(SSG) 原子力巡航ミサイル潜水艦(SSGN) 揚陸艦系 強襲揚陸艦(LH) 戦車揚陸艦(LS) その他 魚雷艇(PT) 蒼海帝(LM) コルベット(K) 艦種分類記号の構成パーツ 原子力(N) 原子力で動く ミサイル(G) ミサイルをたくさん積んでる 軽(L) 他の同クラスの艦より小さく軽い。 ヘリコプター(H) ヘリを積める
https://w.atwiki.jp/golfswing11/pages/44.html
あきれてしまうかもしれませんが、先週、おなじみの新聞でも紹介されていたゴルフ練習場に思いつきでひとりで遊びに行ってみたのです。 いつまでも楽しめるスポーツで関心が高いのはゴルフです。暇さえあればゴルフスイングの練習です。どうしてこんなに楽しいのか不思議なくらいです。最近はマナーの悪いゴルファーが多いのが気になります。 しかし、当日はなかなか思うようなプレーが出来ない状況です。 実際、スイングのトレーニングは毎日庭で素振りを繰り返しているのに不思議です。 よくあるパターンは、前半は好調でも後半に崩れてしまうことが多いのです。集中力が途切れてしまいます。 どこにでもいる教え魔の中には、お昼の休憩で食べ過ぎるのではという声も聞きます。けれど、よく理解できません。 ゴルフ・スイングの基本を本当に考え直したほうが基本的には正解でしょう。近いうちに試してみます。でも、フォームの矯正は大変です。チャレンジ精神でやってみます。 願望としては、出来れば次回は広島 広島紅葉カントリークラブに高速を使って出かけてみようかな。
https://w.atwiki.jp/ironshot55/pages/6.html
あきれてしまうかもしれませんが、おとといは、たまにしか行かないゴルフの練習場にまたもやひとりで行って来たのです。 これまでやったスポーツならばゴルフが好きです。暇さえあればゴルフの練習です。生まれ変わったらプロゴルファーになりたいです。自分でもよく続くものだと感心します。 残念なのは、当日はなかなか思うようなプレーが出来ない状況です。 スイングのトレーニングは毎日庭で素振りしているのにわかりません。 よくあるパターンは、どうしてもスライスが多くなってしまいます。スタミナ不足なのでしょうか。メンタル面の影響でしょうか。 いつものメンバーの中には、左の壁にこだわりすぎだという注意を受けることもあります。自分ではよくわかりません。 ゴルフ・スイングのセオリー的なところからかなり勉強したほうが自分のためになるでしょう。近いうちにやってみます。でも、フォームの改善は大変です。勇気を出してレッスンプロにつこうかなあ。基本のゴルフフォームをマスターしたいです。 都合がつけば次は宿泊旅行で奈良 万壽ゴルフクラブに高速を使って家族と一緒に行きたいです。
https://w.atwiki.jp/uo00/pages/434.html
Nox Ranger s Heavy Crossbow 概要 画像: 外見:Heavy Crossbow 俗称:毒弓 入手:MAF 性能 追加効果:スタミナリーチ 40% 詠唱可 速度:+30% 武器ダメージ:+20% 毒抵抗:10% 物理:50% 毒:50% 武器ダメージ:20-24 速度:5sec 射程:8 両手武器 スキル:Archery[弓術] 解説・用途 よく銀行前に捨ててある・・・ コメント 名前 コメント